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印尼1.16亿游戏用户,“电竞”成为吸金行业

每日印尼(Indonesia-daily)讯,电子竞技或“电子竞技”已转变为具有巨大潜力和商机的娱乐产业。一些非地方性或非游戏相关的品牌正越来越多地参与其中。 电子竞技One Ho…

每日印尼(Indonesia-daily)讯,电子竞技或“电子竞技”已转变为具有巨大潜力和商机的娱乐产业。一些非地方性或非游戏相关的品牌正越来越多地参与其中。

电子竞技One Holdings (ONE) Group 旗下子公司 One Esports宣布,已与保险公司 FWD、酒店集团万豪和麦当劳正式合作。One Esports 首席执行官 Carlos Alimurung 在一份新闻稿中表示,战略合作伙伴关系是为了重申公司致力于与世界上最好的品牌一起扩大全球电子竞技规模的承诺 。

在印尼,One Esports 和 FWD 之间的合作伙伴关系将采取 FWD 赞助 2021 年 11 月移动传奇职业联赛邀请赛的形式。本次比赛将有东盟顶级电子竞技队参加 。One Esports 还将在其网站 oneesports.gg 上展示 FWD,并在 FWD Moments 应用程序上创建自定义内容。

同时,通过万豪旅享家和One Esports计划,万豪计划在2022年推出电子竞技 脱口秀节目 。麦当劳,特别是菲律宾麦当劳,将在下一届移动传奇职业联赛邀请赛期间支持为电子竞技社区提供食物 。

Evos 首席执行官 Hartman Haris 表示,目前,电子竞技社区的玩家分布 已遍布印度尼西亚。印度尼西亚的互联网用户人数已达到约 1.85 亿人。其中多达 1.16 亿是游戏用户,包括内容爱好者和玩家。电子竞技的人口 ,包括专业玩家,估计有 2000 万人。每天至少有 1000 万人在积极地玩电子竞技。

GGWP.id CEO Ricky Setiawan 甚至强调, 电子竞技已经成为收入价值高于电影和音乐等其他子行业的娱乐行业。

电竞用户 以13-24岁的Z世代为主,其次是25-34岁的Y世代。除了大人,瑞奇还表示,这个群体是经济能力较强的一类。

Ricky 补充说,今天, 电子竞技仍然由男性主导。电子竞技运动员也是如此 。如果女性部分上升,电子竞技行业 将越来越多地吸引许多大品牌。

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作者: IndonesiaDaily

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